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【課程背景】
學習對象
部門經理、主管、總監、副總、總經理等中高層管理人員,想拓寬思路,創新思維的人員
課程目標
通過舊有習慣突破及情商的提高,掌握創新思維的技能;
通過創新工具及模型應用,高效提升創新能力;
使團隊的集體智慧得以最高的體現與應用;
幫助團隊成員找到解決問題的良方而快速提升工作效率;
通過國內外經典案例分析使組織掌握創新的類型及技巧;
通過具體訓練方法,提高創新能力的行動支持;
國學智慧在創新中的啟示及技巧運用。
課程內容
第一章:企業創新的定義
1創新是企業發展的需要
2創新是個人與組織進步的需要
為何要不斷創新:PUMA案例啟示
唯有以變應變而不是以不變應萬變
IBM的三次興衰
創新不是研究開發的原動力
創新是工作改善和企業進步的動因
創新與創造是知識經濟的關鍵
創新五種情況
創新的路徑
對內變革
對外擴散
企業創新致勝模型
第二章:企業創新的方程式
創新方程式
I=(P+E+M+T)=K2
創新是高情商重要表現
建立心流,創新的重要基石
突破心智模式的兩種障礙
第三章:創新的動機和障礙
創新動機的三大需要
案例解析:最具創新的3M公司
創新6大阻力
不確定性
習慣勢力的支配
擔心失去既得利益
第四章:觀念創新與問題解決
創新觀點一:沒有什么東西是不可以改變的
創新觀點二:不能被過去慣常的做法束服
創新觀點三:大膽不疑,小心求證、創新游戲規則及它們的啟示
創新游戲
創新游戲的啟示
左右腦思維在創新中的應用
左右腦的基本準則
全腦思維的啟示
跳出舊有思維定式
慣性思維的產生
智力游戲:如何跳出經驗定式的?
質疑與反思的冰山模型
質疑與反思四步法
團隊創新:集思廣義的會議模式
太極窮盡法
六頂思考帽技巧與八卦分析
案例練習:芝加哥強生泰諾事件
第五章:如何具有創造力
克服阻礙創造性思考的9個壞習慣
五大創新技巧
APPLE2:透過質疑
塔塔集團的創造:透過觀察
GOOGLE的聯想世界
創意思考:奔馳7法則
創新組織3P構架
魔鬼在細節
打造互補技巧的創新團隊
持續改善顧客體驗流程
放散性思維與集中性思維
如何有效發散,并提升思路
如何有效集中,抽絲剝蛹
贏在腦商:思考的技術與創新思維-上海工慧企業管理
信息來源:工慧企業管理服務外包網更新時間:2017-5-31瀏覽量:177字體大小:大 中 小
【課程背景】
學習對象
部門經理、主管、總監、副總、總經理等中高層管理人員,想拓寬思路,創新思維的人員
課程目標
通過舊有習慣突破及情商的提高,掌握創新思維的技能;
通過創新工具及模型應用,高效提升創新能力;
使團隊的集體智慧得以最高的體現與應用;
幫助團隊成員找到解決問題的良方而快速提升工作效率;
通過國內外經典案例分析使組織掌握創新的類型及技巧;
通過具體訓練方法,提高創新能力的行動支持;
國學智慧在創新中的啟示及技巧運用。
課程內容
第一章:企業創新的定義
1創新是企業發展的需要
2創新是個人與組織進步的需要
為何要不斷創新:PUMA案例啟示
唯有以變應變而不是以不變應萬變
IBM的三次興衰
創新不是研究開發的原動力
創新是工作改善和企業進步的動因
創新與創造是知識經濟的關鍵
創新五種情況
創新的路徑
對內變革
對外擴散
企業創新致勝模型
第二章:企業創新的方程式
創新方程式
I=(P+E+M+T)=K2
創新是高情商重要表現
建立心流,創新的重要基石
突破心智模式的兩種障礙
第三章:創新的動機和障礙
創新動機的三大需要
案例解析:最具創新的3M公司
創新6大阻力
不確定性
習慣勢力的支配
擔心失去既得利益
第四章:觀念創新與問題解決
創新觀點一:沒有什么東西是不可以改變的
創新觀點二:不能被過去慣常的做法束服
創新觀點三:大膽不疑,小心求證、創新游戲規則及它們的啟示
創新游戲
創新游戲的啟示
左右腦思維在創新中的應用
左右腦的基本準則
全腦思維的啟示
跳出舊有思維定式
慣性思維的產生
智力游戲:如何跳出經驗定式的?
質疑與反思的冰山模型
質疑與反思四步法
團隊創新:集思廣義的會議模式
太極窮盡法
六頂思考帽技巧與八卦分析
案例練習:芝加哥強生泰諾事件
第五章:如何具有創造力
克服阻礙創造性思考的9個壞習慣
五大創新技巧
APPLE2:透過質疑
塔塔集團的創造:透過觀察
GOOGLE的聯想世界
創意思考:奔馳7法則
創新組織3P構架
魔鬼在細節
打造互補技巧的創新團隊
持續改善顧客體驗流程
放散性思維與集中性思維
如何有效發散,并提升思路
如何有效集中,抽絲剝蛹

